Le moment tant attendu pour Death Stranding 2 : On the Beach, que les utilisateurs de PlayStation 5 et les joueurs PC attendaient avec impatience, est arrivé. Kojima Productions a publié la liste officielle des exigences système de Death Stranding 2 pour la version PC du jeu. Selon la liste annoncée, le jeu propose des options optimisées pour les joueurs ayant différents niveaux de matériel.
QUELLES SONT LES EXIGENCES MINIMALES DU SYSTÈME ?
Avec des paramètres graphiques faibles, le jeu peut fonctionner avec une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1660 ou AMD Radeon RX 5500 XT 8 Go. À ce niveau matériel, des performances moyennes de 30 FPS sont ciblées pour une résolution de 1080p. Bien qu’elle n’offre pas une expérience fluide, c’est une option accessible pour les joueurs qui n’ont pas mis à jour leur système depuis longtemps.
Côté processeur, Intel Core i3-10100 ou AMD Ryzen 3 3100 sont recommandés pour ce niveau graphique. Comme c’est l’habitude sur la plate-forme PC, des composants beaucoup plus puissants seront nécessaires pour des résolutions et des fréquences d’images plus élevées.
Paramètres bas (1080p / 30 FPS) : Au moins une carte graphique GeForce GTX 1660 ou AMD Radeon RX 5500 XT (8 Go) est requise pour les jeux d’entrée de gamme.
Paramètres élevés recommandés (1440p / 60 FPS) : Pour une expérience fluide, une carte graphique GeForce RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6800, un processeur Intel Core i7-11700 ou AMD Ryzen 7 5700X et 16 Go de RAM sont recommandés.
Paramètres Ultra (4K / 60 FPS) : Les joueurs visant le plus haut niveau de qualité visuelle devront disposer d’une carte graphique puissante telle que GeForce RTX 4080 ou AMD Radeon RX 7900 XT.
Ces exigences annoncées montrent que le jeu pourra fonctionner sur une large gamme de matériel et bénéficiera d’une bonne optimisation globale. Surtout dans les paramètres recommandés, le matériel requis reste à des niveaux raisonnables pour les normes actuelles.
SPÉCIAL POUR LA VERSION PC
La version PC attire l’attention non seulement par ses exigences techniques mais aussi par les nouvelles fonctionnalités qu’elle offre. Le jeu utilisera pour la première fois sur PC une technologie de conversion ascendante appelée « Pico ». Cette technologie a été développée par Guerrilla Games et a également été privilégiée dans la version PlayStation 5 du jeu.
Grâce à Pico, une structure plus équilibrée entre performances et qualité d’image est recherchée.
LE SUPPORT D’ÉCRAN ARRIVE
La production se démarque également par son support écran large. Les cinématiques peuvent être visionnées au format 21:9. Côté gameplay, le support de l’affichage 32:9 sera proposé. Cette fonctionnalité sera active à la fois sur la version PC et PS5.
Il n’est pas nécessaire d’avoir un moniteur ultra-large pour utiliser l’option d’affichage ultra-large. Les joueurs pourront également activer cette expérience sur des écrans standards avec les paramètres appropriés.
